Videojuego "Spore" vendió un millón de copias en menos de tres semanas
"Spore" consiste en evolucionar a distintas especies.
El 7 de septiembre debutó en EE.UU. y el 5 del mismo mes en Europa.
"Spore" consiste en evolucionar a distintas especies.
El 7 de septiembre debutó en EE.UU. y el 5 del mismo mes en Europa.
"Spore", el videojuego de Electronics Arts basado en la evolución de las especies, revolucionó a los fanáticos y ha vendido un millón de unidades desde su lanzamiento el 7 de septiembre, según informó este miércoles la compañía.
En el número sólo se consideran las copias comercializadas para PC, Mac y la Nintendo DS. Además, está disponible para Wii y celulares. Los resultados alivian a la empresa creadora, que había puesto altas expectativas en este producto, que fue anunciado en 2005 y que se esperaba para el 2006.
Spore es un videojuego diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado la atención de los fanáticos.
Los vendedores de los distintos países han informado que la venta en las primeras semanas ha sido satisfactoria. Sin embargo, no llega a niveles del Grand Theft Auto IV ni de Guitar Hero III, que vendieron varios millones de copias en sus primeros días.
La duda de los especialistas es si las ventas continuarán de este modo y si justificarán las esperanzas que EA ha depositado en este producto: que se transforme en una franquicia tan importante como los Sims.